大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2013巴萨的问题,于是小编就整理了3个相关介绍pes2013巴萨的解答,让我们一起看看吧。
截止目前PES2021获得了多个联赛和众多俱乐部的授权,本帖是截止2020年8月27日的授权清单,对比利时联赛、土耳其联赛、西班牙联赛都进行了更新,本表不是最终结果。目前和科乐美合作的顶级俱乐部有巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯、曼联以及阿森纳。
阿森纳:沃尔科特,贝拉,拉姆瑟,威尔谢尔,亚历山大宋,阿尔芒特拉奥雷,维尔马伦,帕尔米耶里(青训妖人)施密特(退役后在新球员里就能找到,德国)
巴萨:博扬,皮克,布斯克茨,佩德罗曼联:拉斐尔,法比奥,纳尼,瓦伦西亚AC:帕托,阿巴特皇马:伊瓜因,马塞洛,迪马利亚,厄齐尔,曼城:巴洛特里(意大利)范德博德(Vandebuurd)
不知道哪儿的!
范德威尔(荷兰)卡塞雷斯(乌拉圭)
热刺:列侬里昂:古尔库夫(法国)皮亚尼奇(黑山)
国米:桑顿
题主一看就是不玩实况2018的。
实况2018中,梅西真的是很牛的!
1.梅西的急停转向游戏里后卫是很难跟上的,并且梅西过人时常常会自动把球挑起来,使得后卫的出脚要么碰不到球要么就会犯规。当然要多使用R2带球过人。
2.游戏里梅西的球感非常强,即使后卫断球时,跟后卫抢脚下球,梅西也会赢得球权。
3.禁区外的远射,禁区内的挑射、小角度打门、低平球抢头球等等都是梅西的得分手段。
4.梅西带球过人不要经常去身体对抗,碰到对抗尽量急停转向。不要把梅西用成伊布!
5.定位球得分也很重要,梅西有一条技能就是蛊惑招,经常能赢得定位球然后一槌定音!
6.梅西不是中锋,所以过人后传球给中锋是结束比赛的重要手段。
本人也算是个实况迷,梅西和C罗我都很喜欢,游戏里喜欢玩大师联赛,现在玩的难度是超级巨星,上面还有传奇难度。时常还是能大比分赢球。推荐中锋迭戈.科斯塔,用着太顺手了。以上均是个人玩后感,不喜勿喷。附上我玩的阵型及球员!欢迎朋友来交流足球游戏。
游戏就是游戏而已。游戏中的数值只能体现球员与球员在游戏里的一个相对差距。简单来说,游戏中球员的表现其实是可以量化的,也就是说有上限的。那这里的上限是什么,我觉得最主要是以下两点:
1.游戏对足球运动的整体模拟精度(AI)。这里决定了游戏里你能做出什么动作,射出什么球,传出怎么样的直塞。本人从MD机的实况足球玩到现在的PES系列和FIFA系列,足球游戏模拟现实的足球运动是越来越好了,但程序始终是程序,它遵循着一定的套路。当年大学时期沉迷PES6的时候曾经试过在游戏中闭着眼睛几秒钟,睁开眼的时候球的发展竟然与自己在长年累月的游戏中产生的惯性思维毫无偏差。后来接触到做游戏的朋友,聊天也提到,游戏中的各种“意外”也不过是程序运算后的结果。也就是说,现实中足球圆的,游戏中的足球则不是那么圆。
2.操作者的能力上限。这点很容易理解,哪怕是玩家也分三六九等,厉害的玩家用中国队血虐一般玩家的皇马巴萨都是稀松平常的事。还有另外一个矛盾就是,再厉害的玩家在足球意识上肯定无法跟职业球员相比,有些场景下对局势的判断,传球路线,带球方式,射门技巧是没办法达到职业足球运动员的高度的。反过来亦然,职业球员意识高但手残玩不好其实也是没啥卵用。即使我们再用极端一点的假设,当今球员里球商最高的梅西有着职业游戏玩家的操作技术又当如何?结果我认为当操作者的技能和意识都到了极致的时候,我们又会撞到游戏程序的天花板。
之前温格吹梅西那一波“我们是在玩PS游戏吗?梅西就像游戏人物你根本拦不住”,其实我想说老爷子你肯定不怎么玩游戏,有些事情游戏也做不出来😂。
因此,在大多数人的游戏中,梅西失去了“上帝视角直塞球”,“1平米连过5人”,“神的穿档射门”,“32倍镜直接任意球”等技能,当然没办法高于实际发挥了。相反,游戏里更直接有效更吃香的数值比如“速度”和“力量”就能体现得淋漓尽致,甚至有时候真的挺过分的。
暂时就想到这么多,欢迎理性讨论。
巴萨的踢法是慢慢散步 散着散着突然几个人一加速跑位 就出来机会了 这个电脑肯定没法模拟出来 他都是一个固定的频率在跑位 因为电脑也不知道玩家要什么时候开始发力。这样来看梅西的作用就没有那么大了。只能靠很高的带球精度个人突破。这对操作要求又很高。所以呢 高手用谁都像梅西,菜鸟用梅西都跟国足一样。
到此,以上就是小编对于pes2013巴萨的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2013巴萨的3点解答对大家有用。
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